Test

Half-Minute Hero

Half-Minute Hero

A tous ceux qui ne cessent de rabâcher que le RPG, voire même les jeux vidéo, c'était mieux avant, à ceux qui pensent que Final Fantasy VII est le premier RPG de l'histoire, même si le titre laisse à penser le contraire, à ceux qui croient qu'un jeu devient beaucoup moins bon s'il n'est pas full HD dolby surround 7.1, à eux tous, Opus répond par un soft qui reprend des mécanismes vieux de vingt ans, des graphismes de la même période et y ajoute un concept original pour arroser le tout. Leur jeu Half-Minute Hero est-il une aventure supersonique qui restera plus de trente secondes dans les mémoires ? C'est ce que nous allons découvrir dans ce test.

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Rapide mais pas trop

On pourrait reprendre le principe de Half-minute Hero et vous faire un test en trente secondes, ça donnerait quelque chose du genre : Half-Minute Hero est un excellent jeu, il vous offrira des franches rigolades et vous resterez accroché à votre PSP un long moment. En même temps l'intérêt serait mince vu que si vous ne voulez pas en savoir plus vous devez déjà être en train de lire les notes et ce sont donc des lecteurs qui veulent découvrir l'univers de ce jeu express qui lisent une phrase qui ne les intéresse pas.

Le héros de la demi minute, voici un nom étrange pour un jeu. Si certains sont déjà en train de se demander si la douche est comprise dans ce court laps de temps, ils se trompent d'UMD, Dead or Alive Paradise ce sera pour plus tard dans l'année. Le principe du jeu repose tout simplement sur de courtes missions qui doivent se terminer en moins de trente secondes, soit la moitié d'une minute. Rassurez vous, vous n'aurez pas dépensé vos précieuses économies pour quelques instants de plaisir uniquement, faire le tour du soft de Opus s'annonce bien plus long et passionnant que le titre ne le suggère. Il vous faudra entre huit et neuf heures pour boucler les six histoires qui composent l'aventure, dont trois à débloquer.

Mettons de côté les deux derniers modes cachés afin de ne pas dévoiler le scénario et intéressons-nous aux autres. Celui qui vous demandera le plus de temps est Hero 30, comptez pas loin de cinq heures en ligne droite pour voir le trentième et dernier générique de fin. Il s'agit d'un RPG où vous obtiendrez près de de cinq niveaux en quinze secondes, on est loin des heures de camping pour gagner un ridicule level des classiques du genre. Par la suite viendra EvilLord 30, un jeu de stratégie en temps réel assez simple mais tellement drôle. C'est Princess 30 qui bouclera les scénarios disponibles, cette fois nous avons à faire à un Shoot Them Up alternant le défilement horizontal et vertical. Le premier mode à sortir de sa cachette sera Knight 30 qu'on pourrait comparer à un Forest Gump en armure puisqu'il vous faudra fuir encore et encore pour éviter de finir dans l'estomac de monstres.

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Pixel is beautiful

Il fut un temps où nous l'aimions, nous nous extasions devant lui, puis vint le temps où l'on voulut qu'il se fasse plus discret, on essaya de le lisser pour qu'il ne soit pas apparent mais dans Half-Minute Hero il revient en force, il se montre et il n'a pas honte, le pixel est de retour. Si vous ne jurez que par la HD vous pouvez passer votre chemin car ici le Pixel Art est assumé et revendiqué. Les développeurs ont même été jusqu'à s'amuser avec la modélisation, on le remarque principalement avec Millenia, une jeune fille maudite condamnée à garder l'apparence d'une chauve-souris, que vous pouvez confondre avec un parapluie avant qu'elle ne s'exprime. En laissant jouer notre imagination le studio a même pu glisser quelques clins d'œil qui sauteront aux yeux de certains, par exemple un certain boss ressemblant étrangement à Ganondorf l'ennemi récurant de Link dans les Zelda.

Les graphismes ne sont pas les seuls à jouer dans la cour des anciens, la partie sonore le fait aussi de fort belle manière, alternant bruitages 8 bits et musiques d'antan. Ne vous attendez pas à de grands opéras, des envolées lyriques, ou des voix angéliques. Vous aurez « simplement » une mélodie accrocheuse qui accompagne à merveille chaque personnage, vous ne l'écouterez sans doute pas en boucle sur votre lecteur MP3 mais vous aurez du mal à vous en passer lors de vos parties. Hero 30 possède un rythme entrainant qui donne envie de partir à l'aventure avant de laisser place à un son lugubre lors de vos rencontres avec les boss. La bande-son de EvilLord 30 est orientée Rock, ce qui va très bien avec l'univers sombre du titre, tandis qu'à l'opposé Princess 30 nous gratifie d'un son léger à l'allure rapide qui donne envie de taper du pied faute de pouvoir courir aux côtés de la princesse. Les bruitages restent aussi dans le domaine du simple et du minimaliste, la meilleure preuve en est le son des dialogues lorsqu'ils défilent, un bruit déjà entendu des milliers de fois auparavant, qui renvoie quinze ans en arrière mais dont on ne se lasse pas.

Le titre joue clairement avec notre sentiment de nostalgie et certains nouveaux venus dans le monde du jeu vidéo comprendront peut-être l'amour des anciens pour le gros pixel apparent qui donne un personnage cubique dont on devine les contours grâce aux couleurs. Ils pourront aussi les traiter de fous avant de repartir sur des jeux beaux mais sans âmes.

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Un RPG à 30 niveaux seconde

Hero 30 est un hommage accéléré aux RPG. Comme dans tout jeu du même genre votre but est de trouver de l'équipement, de visiter les villages pour faire les boutiques, réaliser des quêtes et gagner de l'expérience pour devenir plus fort. Tous les éléments d'un jeu de rôle japonais répondent présents à l'appel à part lors des combats. Lorsque vous vous promenez sur la carte, des affrontements se déclenchent de façon aléatoire, à ce moment vous ne contrôlez plus votre personnage, il ne fera qu'avancer pour frapper l'ennemi. Votre implication se limite à le faire fuir, utiliser l'objet stocké ou le faire charger pour aller plus vite, mais cette action vous coûtera de la vie. Certains seront déstabilisés par le fait de rester passif et de voir que finalement leur rôle se limite à promener un personnage sur une carte et à le voir combattre. Les affrontements étant très rapides vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer mais tout le monde n'appréciera pas.

De retour sur la map vous devez vous hâter de trouver un village avant que les trente secondes allouées pour sauver le monde arrivent à leur terme. Une fois arrivé à destination vous pourrez donner votre or à la déesse du temps pour remettre le chronomètre à zéro. Votre alliée divine étant très vénale, les prix augmenteront à chaque passage, évitez donc autant que possible d'avoir recours à ses services. A vous ensuite de récolter des quêtes et des indices sur la façon de pénétrer dans le château de votre adversaire afin de l'affronter. Signalons en passant que les monstres qui lanceront le fameux sort de destruction sont parfois franchement ridicules pour notre plus grand plaisir. Si vous avez toujours voulu batailler avec un pied géant pour vous venger des odeurs de votre voisin, si vous détestez les arbres, les insectes ou tout ce qui est imaginable, vous serez servi. Au fur et à mesure des régions les quêtes annexes deviennent de plus en plus compliquées et longues surtout, certaines vous récompenseront même par un scénario parallèle le temps de quelques missions. De quoi revenir sur certaines cartes pour accomplir les objectifs secondaires et prolonger le plaisir. Complet et agréable, Hero 30 pèche légèrement par ses déplacements puisqu'il est impossible de progresser en diagonale, comme dans le bon vieux temps, ce qui vous fera parfois rager après avoir manqué une ville qui semblait à proximité et vous oblige donc à assister à la fin du monde.

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Le tour du jeu vidéo en 30 secondes

Comme je vous le disais au début de ce test, Half-Minute Hero est en fait une compilation de plusieurs types de jeux, chacun avec son propre style dont certains ont eu leur heure de gloire sur les générations précédentes, à l'époque où Nintendo et Sega se partageaient le marché des consoles.

Même s'ils sont plus courts, les autres modes valent leur pesant de temps. EvilLord 30 est un jeu de stratégie en temps réel où il faut invoquer la bonne unité au bon moment pour contrer celle de l'adversaire. Le jeu est loin d'être difficile et offre un challenge assez faible en mode normal mais il compense par un humour de haut niveau. Votre Evil Lord ayant un ego surdimensionné et une naïveté de nouveau-né, il vous arrachera de nombreux éclats de rire grâce à ses répliques qui mettent toujours au cœur du débat son incomparable beauté.

Princess 30 bénéficie aussi d'un humour décalé et totalement fou. Notre héroïne change complètement de personnalité dès qu'elle saisit son arbalète. Lorsque son père lui dit qu'il a froid, elle ne va pas chercher une couverture dans l'armoire, elle préfére partir à la recherche d'une fleur de feu poussant au sommet du plus haut volcan du continent. Shoot Them Up survolté et nerveux, Princess 30 est un excellent défouloir avec certains niveaux qui tournent à la folie et où le joueur ne sait plus où donner de la tête. Le rythme est rapide et chaque coup reçu vous ralentira, vous empêchant de réaliser votre aller-retour dans les trente secondes allouées. Heureusement la déesse du temps n'est jamais loin et vous pourrez gagner quelques précieuses secondes en passant au bon endroit, tout en faisant attention aux créatures qui vous poursuivront. Un condensé d'énergie et de folie qu'on aime reprendre pour améliorer son score et vérifier qu'on n'a pas perdu le sens de l'humour.

Enfin, Knight 30 va à l'opposé de ses petits camarades où il fallait à tout prix éviter la fin du compte à rebours fatal. Cette fois il faudra défendre un Sage le temps qu'il invoque son sort qui, comme par hasard, nécessite trente secondes pour se lancer. Vu que vous n'avez pas d'arme il faudra ramasser tout ce qui vous passe sous la main (épée cassée, rochers, os) et le balancer dans la face de vos adversaires pour les assommer afin de prendre votre ami sous le bras et fuir vite, très vite. Facile au début, compliqué par la suite, Knight 30 souffre principalement de son manque de variété dans les décors.

Original et osé, Half-Minute Hero n'en est pas moins une réussite. A la fois parodie, hommage et grand délire c'est une aventure qui donne envie d'être tentée encore et encore. Si Hero 30 sera le titre qui vous occupera le plus longtemps, il est le pixel qui cache le reste d'un soft bourré de personnages loufoques, regroupant quatre jeux différents et se présentant comme une déclaration d'amour au Pixel Art. Half-Minute Hero est un excellent jeu qu'on soit nostalgique ou non, mais l'être peut aider à l'aimer encore plus.

Ce test a été effectué sur la version américaine du jeu. A l'heure actuelle le jeu ne semble pas avoir trouvé son chemin vers la France et se serait arrêté au Royaume-Uni. Vous l'aurez compris, pour le moment il n'y a pas de version française à l'horizon.

Gameplay
8 / 10
Le gameplay est old-school mais il reste plus souple tout de même que ce qui se faisait à l'époque et ce dans tous les modes de jeu. La croix directionnelle comme le stick répondent bien et demandent juste un temps d'adaptation pour les modes où il est impossible d'avancer vers la diagonale. Difficile de faire des reproches à l'IA qui est presque absente car inutile sauf dans Knight 30 où elle reste minimale.
Graphismes
7 / 10
Voici une note difficile à mettre car très subjective : si l'on n'adhère par au pixel art, le jeu est d'une laideur affligeante. Ceux qui aiment seront aux anges et se remémoreront avec émotion leurs premières armes sur consoles 8 bits. Certaines cartes de EvilLord 30 et Princess 30 auraient sans doute gagné à être un peu plus grandes. On aurait aimé avoir quelques types de monstres en plus aussi pour certains modes de jeu et pourquoi pas varier les environnements.
Bande-Son
8 / 10
Tout comme les graphismes c'est une notion subjective, puisque les bruitages et musiques sont du même type que l'époque 8 bits. Les musiques sont entrainantes et collent parfaitement à l'action, chaque personnage a son propre thème, facilement identifiable, et on prend plaisir à les écouter encore et encore.
Durée de vie
8 / 10
Comptez entre huit et neuf heures pour faire le tour du jeu, il reste par la suite le plaisir de faire du scoring ou de découvrir les embranchements au scénario de Hero 30. Tout reposera sur le plaisir que vous avez eu à parcourir le jeu une première fois mais si vous l'avez aimé vous y reviendrez souvent.
Note finale
8 / 10
Half-Minute Hero est une véritable perle d'originalité, un moment de nostalgie de l'époque 8 bits, une parodie et un hommage aux RPG. La prise de risque est importante de la part de Opus mais c'est un pari gagné. Certes le jeu ne plaira pas à tout le monde, surtout aux allergiques du pixel art et des musiques 8 bits mais pour les autres ce sera un plaisir. L'aventure est longue, amusante et reprend de nombreux standards du RPG, du Shoot Them Up ou de la stratégie pour se les approprier. On regrette juste que la quête ne dure que trente secondes et non trente heures.
Par Aalok vendredi 26 février 2010 à 20h52
  • Le jeu est bien délire mais j'ai pas totalement accroché faudrait que je le reprenne après la prépa pour voir ce qu'il donne sur le long terme

    - Edit à 00h32 : ah oui très bon test :cool:
    il y a 6 mois
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  • Oh yeah, merci pour cet excellent test, ça me donne encore plus envie d'y jouer :geek:
    il y a 6 mois
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  • Direction l'angleterre dès le mois prochain.
    Merci à l'équipe de nous faire découvrir des titres si peu médiatisés.

    Heureusement que les jeux UK ne sont pas zonés -_-
    il y a 6 mois
  • Les jeux PSP ne sont pas zonés, donc tu peux prendre n'importe quelle version ça marchera ;)
    il y a 6 mois
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  • Le test de Half minute Heroes :emu:
    Aalok je t'aiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiime :emu:
    Punaise ce jeu est une fabuleuse ode aux pixels et aux scénarios complètement barrés, du pur bonheur. :geek:
    il y a 6 mois
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  • merci pour ce test ;)
    il y a 6 mois
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