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Lancement de Metal Gear Solid : Peace Walker

Lancement de Metal Gear Solid : Peace Walker
Les lancements de jeux, sont rarement funs. On fait la queue pendant des heures juste pour voir le créateur du grand jeu (oui, un lancement en grandes pompes, c'est juste pour les titres vachement attendus , parce qu'on a jamais vu des clampins faire la queue trois heures pour un autographe du game designer d'un jeu Dora ou Léa Passion). Et donc, comme Metal Gear Solid : Peace Walker est considéré comme un énorme jeu, Aalok et ma sainte personne nous sommes rendus au Uniqlo d'Opéra pour l'occasion. Occasion de voir Kojima (mais de loin comme vous pourrez le lire plus tard), Yoji Shinkawa, le directeur artistique de Metal Gear Solid, (mais c'est pas Kojima donc les gens s'en foutaient un peu), et Cécile Caminades, chargée de communication de Konami France qui a eu l'immense honneur d'apparaître en culotte dans ce Metal Gear Solid 5.

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Résumons donc. On arrive à 9h00 comme demandé sur l'invitation, mais il nous faut faire la queue pour rentrer, vu qu'il y avait du monde. C'est pas grave, on est motivé, on y croit (encore), on va rencontrer Kojima et tout ira pour le mieux dans le meilleur des mondes. Après s'être incrusté - en ayant au préalable pris le soin de récupérer la réduction de 20% sur tous les articles dans le magasin jusqu'à midi - nous devons encore attendre que les autres arrivent. Coup de pot, un buffet petit-déjeuner est présent juste à côté, et le café, bien qu'un peu light, permettant de se réveiller, est à notre disposition. Peu de temps après, ça y est : la musique démarre, Kojima descend les escaliers avec toute la grâce d'un hibou et commence à parler à toutes les personnes présentes dans la salle, tandis qu'un traducteur gracieusement prêté par Uniqlo fait ce pour quoi il est payé : la traduction (et à l'instar du Sony Translator, he just doesn't give a fuck, même s'il était diablement sympa).

Bref Kojima nous parle, nous dit qu'il est super content d'être parmi nous pour cet évènement, et laisse la place à son ami Yoji, qui dira sensiblement la même chose. Et là, ô surprise, on apprend qu'il n'y a pas que des "journalistes" dans la salle (parce que, soyons un peu sérieux : depuis quand les rédac' de LiveGen sont des journalistes ?) Non, il y a aussi six personnes qui ont gagné un concours sur le net, et ont le droit à un joli sac rempli de cadeaux et à une photo avec Hideo. Emballé, c'est pesé, ils ont vite été expédiés (on notera au passage la présence d'une jolie fille : oui, les jolies filles qui jouent ne sont pas forcément celles qui aiment les bits).

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Après avoir envoyé la majeure partie de l'assistance au septième ciel, vu que la plupart des personnes présentes étaient des fanboys, Kojima remonte tandis que l'on fait la queue pendant une heure pour avoir des autographes qui nous seront finalement inaccessibles. Parce que faire la queue, nous à LiveGen on aime ça (et aussi parce que nous n'avions pas de passe droit comme d'autres sites).

Et tandis que nous nous attaquons un nouveau café, la quatrième tasse pour certains, Kojima redescend, tandis que la musique démarre (là on imagine un perchman avec une sono qui se balade derrière le créateur des Metal Gear Solid afin que son entrée se fasse toujours avec bruit et brio, mes deux meilleurs potes). Et là, c'est le drame : on apprend que l'on fait la queue depuis plus d'une heure pour rien. Les "micromans" (nom donné par la chargée de communications de Konami France aux clients de l'enseigne Micromania) passent avant nous. On est éjecté de la queue, pour absence du bracelet (et parce qu'Aalok a acheté le jeu la veille de la sortie, une chose interdite selon la jeune femme), et de toute façon Kojima ne signe que les jeux Peace Walker. D'ailleurs on nous reproche d'avoir pensé que nous pourrions avoir un autographe sans avoir acheté le jeu dans une boutique de l'enseigne bleue, boutiques qui ouvrent à 9h00, l'heure où notre présence était demandée à Uniqlo. On se retrouve donc dehors sans aucune interview de Kojima au petit coin que l'on pourra diffuser pendant toute une semaine à l'instar d'un certain site français. Certains fans sont heureux de l'avoir aperçu durant ses deux minutes de temps de parole, d'autres se disent qu'ils auraient dû profiter un peu plus du buffet pour ne pas av oir l'impression d'avoir perdu leur temps. Mais comme on les admire, et qu'on veut à tout prix une interview, on va en tirer une question fictive, d'une interview tout autant fictive faite par ma personne :

Asky : "Que pensez vous des hiboux Mr Kojima ?"

H. Kojima : "Je trouve que les hiboux, c'est chouettes !"

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Par Asky samedi 19 juin 2010 à 22h45
  • Kojima aime les hiboux et ça, ça n'a pas de prix :cool:
    il y a 2 mois
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 21 septembre 2007
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