Le moins que l’on puisse dire c’est que cette année 2009 aura été très agitée pour la PlayStation Portable. Entre la PSP go qui a lancé un pavé dans la marre de la dématérialisation, l’arrivée de grosses licences sur la portable de Sony et la création des Minis, on ne s’est pas ennuyés. Il est donc temps de faire un bilan sur les jeux sortis mais aussi les événements qui ont marqué l’année.
La baston frappe fort
SoulCalibur : Broken Destiny
Basé sur le quatrième épisode, paru sur PS3 et Xbox 360, ce SoulCalibur : Broken Destiny a réussi à retranscrire les qualités de la série sur console portable. Graphiquement tout d'abord, le jeu est une réussite et même une référence, la PlayStation Portable en a dans le ventre et le montre. Ensuite, au niveau du contenu on peut remercier Namco Bandai qui ajoute deux personnages exclusifs à cette version : Dampierre, un nouveau venu rapide et imprévisible, et Kratos, héros de God of War et bagarreur hors pair lorsqu'il s'agit de découper et démembrer. Au final, le seul problème du jeu est qu'il n'a que peu d'intérêt sur le long terme en solo. Pas de mode histoire et pas de jeu en ligne, il faudra donc avoir un ami possédant le soft pour pouvoir vraiment en tirer tout le potentiel grâce à des parties en ad-hoc ou tout simplement se contenter de petites parties de temps en temps.
Dissidia : Final Fantasy
Quand l'une des séries reines du RPG rencontre le combat, le résultat qui en ressort est tout simplement hors norme. Dans Dissidia : Final Fantasy, les combats se déroulent à la manière du film Final Fantasy VII : Advent Children, aériens, rapides et bourrés de coups spéciaux. En plus d'offrir des batailles originales, Dissidia intègre des éléments de RPG comme les niveaux vous permettant de débloquer de nouvelles attaques ou de faire progresser les statistiques de votre personnage, la gestion d'un équipement et les invocations. Dotée d'une durée de vie pharaonique, cette perle est à conseiller à tous les fans de l'univers Final Fantasy, ils pourront retrouver la magie de la saga et leurs personnages favoris. Pour les amateurs de baston c'est une approche originale du genre qui vaut le détour.
[TEST] Dissidia : Final Fantasy
Tekken 6
Dernier en date des jeux de combats disponibles sur consoles de salon et adaptés sur PSP, Tekken 6 est lui aussi une réussite digne des versions PS3 et Xbox 360. On retrouve donc les quarante personnages présents sur la version de salon ainsi que la majorité des modes de jeu. Seul le beat them all a disparu pour être remplacé par un mode histoire, un enchainement de combats avec des cinématiques au début et à la fin pour vous en apprendre plus sur le scénario de cet opus. Les deux boss géants sont bien au rendez-vous et les combos de chaque personnage aussi. C'est donc un moyen parfait de s'entrainer en toutes circonstances pour maitriser les enchainements de son combattant favori. On regrettera cependant l'absence de modes originaux comme dans Tekken : Dark Resurection et l'impossibilité de jouer sur Internet.
Vroum, Vroum
MotorStorm : Arctic Edge
Première excursion hors de la PlayStation 3 pour Motorstorm grâce à un épisode original prévu pour PS2 et PSP : Motorstorm : Arctic Edge. On quitte le désert du premier épisode, les îles du Pacifique du second et on plonge en plein cœur de l'Alaska pour des courses toujours aussi extrêmes. Les circuits représentent chacun une altitude différente allant du terrain plein de boue aux sommets enneigés avec corniches de glace. Au rayon des nouveautés, la motoneige et l'autoneige, spécialistes des pistes pleines de poudreuse, des avalanches balayant la concurrence mais aussi des chemins de glace qui s'effondreront après un coup de klaxon ou si un véhicule trop lourd passe dessus. Bref, le jeu se renouvelle et il est jouable en ligne. Que demander de plus?
[TEST] Motorstorm : Arctic Edge
Gran Turismo
La simulation mythique de la marque PlayStation fait sa première apparition sur PSP. Forcément très attendu, le jeu de Polyphony Digital n'aura pas totalement convaincu. Le contenu est bien présent, huit cent voitures et soixante-dix tracés, voilà de quoi s'amuser un long moment. Graphiquement superbe, le jeu n'est pourtant pas exempt de défauts et paye sa durée de vie trop courte. Difficile à croire lorsqu'on voit le nombre de voitures, pourtant, l'absence de mode carrière et la trop grande rapidité avec laquelle on récupère l'argent pour débloquer les véhicules fait que certains risquent de s'ennuyer si c'est la difficulté qui les motive. Les autres prendront toujours autant de plaisir à chercher la trajectoire parfaite, battre les records de leurs amis ou régler parfaitement leurs engins. C'est d'autant plus dommage que le multijoueur, en local, est bien pensé et permet des affrontements entre joueurs de niveaux différents grâce à un système de pénalités pour ceux qui enchainant les victoires. Un vrai Gran Turismo dans la qualité mais qui aurait été totalement complet avec ce fameux mode carrière.
[TEST] Gran Turismo
La plateforme au top
Prinny : Can I Really Be the Hero ?
Lorsque Nippon Ichi Software, spécialiste des Tactical RPG délirants avec sa série Disgaea, annonce un jeu d'action-plateforme, c'est la grande surprise. Mettant en scène les Prinnys, démons ressemblant à des pingouins, le jeu se classe rapidement dans la catégorie hardcore. Les niveaux sont difficiles et vous avez le droit à 1000 vies pour trouver l'ultra dessert, sans quoi vous subirez une explosion de masse pour avoir déçu maitresse Etna. Complètement barré, que ce soit dans le scénario ou les dialogues, c'est une perle à réserver à ceux qui n'ont pas peur de la difficulté. Foncez dessus, dood !
LittleBigPlanet
Sackboy est de retour mais en version miniature. L'adorable poupée de chiffon a fait très fort pour son arrivée sur PS3 l'année dernière, cette fois c'est au tour de la PSP de l'accueillir. Au menu, des niveaux toujours aussi inventifs, des costumes à foison pour personnaliser son personnage et la possibilité de créer ses propres niveaux pour les partager sur Internet. Il ne manque que la possibilité de jouer avec des amis pour en faire l'équivalent de l'épisode PS3. Si la communauté suit aussi bien que sur console de salon, alors il y a des chances que Media Molecule nous ait offert un nouveau jeu à la durée de vie infinie. Dans tous les cas LittleBigPlanet reste un jeu de plateformes agréable et inventif, et rien que ça justifie qu'on se plonge dans l'aventure.
Tous en rythme
Rock Band Unplugged
Dernière console à ne pas avoir son jeu musical, la PSP s'est rattrapée avec un Rock Band Unplugged original. Ici pas d'accessoire ou de médiator à gratter, vous jouez tous les instruments en même temps. Pour être plus précis, vous devez enchainer les bonnes performances à tour de rôle sur chaque instrument. Une fois un passage réussi, la partition continue seule et vous pouvez passer à un autre instrument. Un gameplay bien trouvé pour une console portable qui permet d'entraîner vos doigts partout où vous allez.
Beaterator
Voici le jeu qui a fait entrer la PSP dans certaines écoles américaines. Plus qu'un jeu, il s'agit d'un véritable studio de création pour réaliser vos propres morceaux. Vous pouvez ainsi utiliser les sons déjà présents dans le jeu pour créer un rythme, ensuite libre à vous d'importer d'autres morceaux et même votre voix si vous le voulez. C'est donc un véritable studio de création que vous pourrez utiliser grâce à votre PSP.
Action, aventure
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Grand succès critique du début d'année sur DS, Grand Theft Auto : Chinatown Wars a aussi été un grand échec commercial. Le jeu n'ayant pas trouvé son public sur la portable de Nintendo, c'est un retour sur PSP pour la licence de Rockstar. Retour aux sources aussi pour la série avec une vue aérienne propre aux premiers épisodes. Cette fois ce sont les Triades de Liberty City qui sont à l'honneur, une plongée dans la mafia chinoise qui donnera lieu à de nombreux mini-jeux dont la jouabilité a été adaptée pour la PlayStation Portable. Un épisode qui surprendra ceux qui n'ont connu GTA que sur console mais qui rappellera de bons souvenirs aux aficionados des origines.
[TEST] Grand Theft Auto : Chinatown Wars
Resistance Retribution
Encore une licence apparue avec la PlayStation 3 qui a débarqué sur PSP. Un virus transformant les gens en chimères, sorte d'aliens avec des yeux globuleux, est apparu en Russie. Après quelques années les chimères lancent une attaque éclair sur le reste de l'Europe, et bien évidemment vous allez devoir vous activer pour éviter la fin de l'humanité. En changeant de plateforme, Resistance est aussi passé de FPS à TPS et de l'Angleterre à la France. Vous tenterez de repousser les forces chimériques dans ce jeu à l'action intense, sorte de gros défouloir à coups d'explosions. Parfois mettre son cerveau en veille ça fait du bien. Si en plus vous possédez une PS3 et Resistance 2, vous pourrez débloquer un mode spécial faisant gagner peu à peu de la vie à votre personnage.
Assassin's Creed Bloodlines
Alors que Altaïr a passé le relais à Ezio sur les consoles de salon et sur DS, on était heureux de retrouver notre maitre assassin sur PSP. Malheureusement, le résultat n'est pas à la hauteur. IA totalement à la ramasse, cartes trop petites, durée de vie bien trop courte et surtout une caméra capricieuse. Reste le plaisir de parcourir les toits de Chypre aux côtés de Altaïr et de profiter de combats toujours aussi bons, ainsi que des attaques de forteresses qui restent de grands moments dont on se souvient une fois la console éteinte.
[TEST] Assassin's Creed : Bloodlines
Jak and Daxter : The Lost Frontier
L'ancien duo de Naughty Dog est de retour avec High Impact Games aux manettes. Offrant des nouveautés de gameplay, comme des pouvoirs Eco pour Jak et une transformation en diable de Tasmanie pour Daxter, le jeu propose une aventure plaisante ponctuée de quêtes annexes pour varier les plaisirs. Daxter reste toujours aussi amusant, même si l'humour de la série est un peu moins présent qu'à l'accoutumée. Jak est bien armé, que ce soit à pieds ou à bord de son vaisseau. Au final il s'agit d'un bon jeu d'aventure-action avec sa dose d'humour même si ce n’est pas le meilleur de la série.
Un peu de stratégie ?
Blood Bowl
Une grande star des jeux de plateau débarque sur consoles et la PSP a la chance d'en accueillir une version. Le Blood Bowl est une sorte de football américain fantasy, votre équipe est ainsi composée de créatures issues de l'univers de Warhammer : Orques, Humains, Nains, Minotaures, Trolls ou encore Elfes. Chaque race ayant ses propres forces que ce soit pour piétiner l'adversaire ou au contraire éviter les plaquages. Libre à vous ensuite de payer l'arbitre pour qu'il ferme les yeux sur les coups bas, de tenter d'achever un ennemi une fois au sol et de gérer vos remplaçants. Loin d'être un simple jeu de sport, il s'agit ici de stratégie puisque tous vos mouvements sont réalisés au tour par tour et dépendent des jets de dés réalisés. Un excellent moyen de retrouver les sensations du jeu de plateau sur sa console et de pouvoir s'amuser seul ou à deux, puisqu'un mode au tour par tour sur la même console a même été pensé pour ceux qui veulent affronter un ami qui ne possède pas de PSP.
Inclassables
Monster Hunter : Freedom Unite
Véritable phénomène au Japon, Monster Hunter n'a pas encore la même aura en dehors de l'archipel. Pourtant, ce nouvel épisode a su se faire une place en Europe, d'une part grâce au bundle proposé pour l'occasion, et d'autre part grâce à une campagne de pub bien orchestrée par Sony et Capcom. Vous commencez le jeu en vous prenant une raclée par un dragon dans les montagnes, forcément vous avez envie de vous venger, mais pour ça il va falloir devenir un chasseur accompli. Vous allez débuter votre apprentissage par des missions de cueillettes avant d'avoir à capturer, ou à tuer, des monstres de plus en plus forts avant de les dépouiller. Vous pourrez ainsi créer des armes, des armures, des objets pour vos quêtes, des potions pour avoir chaud et bien d'autres choses encore. Les combinaisons sont multiples et la quantité d'objets à créer pharamineuse, les armes et armures aussi sont extrêmement nombreuses. Lorsque vous partirez en chasse il faudra penser à vous nourrir et vous aurez un inventaire limité vous obligeant à n'emporter que le nécessaire. Une véritable simulation de chasse aux monstres dont certains dépassent largement la taille de l'écran. Le summum étant de partir à l'aventure avec trois amis. Un jeu hautement addictif.
Holy Invasion of Privacy Badman! What Did I Do to Deserve This?
Nippon Ichi n'est pas avare en surprises et en jeux originaux, Holy Invasion of Privacy Badman en est une nouvelle preuve. Comme dans Disgaea, vous allez vous placer du côté des méchants vivants dans les profondeurs. Alors que vous êtes au cœur de votre donjon, des héros vont tenter de venir vous anéantir, pas de chance pour eux vous pouvez créer votre petite armée à partir de flaques gluantes qui apparaitront lorsque vous creuserez des galeries dans votre domaine. Sorte de Tower Defender aux graphismes old-school, Badman se distingue aussi par une difficulté parfois élevée. NIS ne fait rien comme les autres et le prouve une nouvelle fois, encore une curiosité qui mérite qu'on s'y attarde.
Patapon 2
Il serait étonnant que les amateurs du premier épisode aient raté la sortie de Patapon 2, une petite piqure de rappel ne fera pas de mal pour autant. Vous allez mener à la guerre des Patapons en utilisant le rythme, tel un tambour de guerre. Vous pourrez ainsi leur demander d'avancer grâce au célèbre Pata-pata-pata-pon, une autre combinaison les fera attaquer, une autre lancera une attaque spéciale et ainsi de suite jusqu'à la victoire. Mélange entre jeu de stratégie, jeu de guerre et rythme, Patapon 2 est un ovni à découvrir. Pour les plus hésitants, une démo est toujours disponible sur le PlayStation Store, n'hésitez pas à essayer.
Minis mais costauds
Annoncés lors de la Gamescom 2009 puis disponibles depuis le premier octobre, les Minis sont des jeux peu chers et ne dépassant pas la taille de 100 Mo. Ils sont disponibles sur le PlayStation Store et se placent en concurrents direct des jeux de l'AppStore pour iPhone et iPod Touch, sans le côté tactile bien entendu. Ce n'est donc pas une surprise de retrouver de nombreux studios et jeux déjà disponibles sur la plateforme d'Apple. Sony songe ainsi aux joueurs ayant des sessions de jeu plutôt courtes, entre deux métros par exemple, grâce à des jeux qui ne demandent pas des heures pour en voir le bout et qui procurent de l'amusement instantané. Se remplissant au fur et à mesure des semaines, le PlayStation Store compte déjà plusieurs dizaines de Minis allant de Tetris à des Tower Defense originaux. Signe du succès, la PS3 peut aussi faire tourner certains Minis grâce à une mise à jour.
PSP go, vers la dématérialisation et patatra
Présentée en grande pompe lors de l'E3, la PSP go a franchi le premier pas vers ce que beaucoup de professionnels considèrent comme l'avenir du jeu vidéo, la dématérialisation. Plus de lecteur UMD pour ce nouveau modèle mais une mémoire interne de 16 Go obligeant à télécharger les jeux sur le PlayStation Store. Sony l'avoue lui-même, cette console est un test pour sonder le marché, la réponse va être rapide. Vendue deux-cent cinquante euros, soit presque cent de plus que la PSP de base, des jeux dématérialisés vendus à peine moins cher, voire à prix équivalent en magasin, la console est en plus confrontée à des revendeurs refusant de vendre la machine car ils font leur marge sur les jeux, le succès ne sera pas au rendez-vous. C'est au contraire la PSP avec lecteur UMD qui a profité d'un coup de boost dû à la publicité faite autour de la PSP go.
Bilan 2009
Cette année Sony a décidé de contre-attaquer avec la PSP, de montrer que sa portable est loin d'être finie et a un bel avenir. Le début de l'année aura été très bon au Japon avec la sortie de Monster Hunter 2nd G (devenu Monster Hunter Freedom Unite en Europe), la PSP trustant le haut des charts pendant plusieurs semaines, avant de tomber, puis de remonter et ainsi de suite. Le problème de la PSP se trouve donc être son manque de constance. La sortie de jeux tout au long de l'année et de grosses licences pouvant être la solution. Conscient du problème, le fabricant japonais a entamé un vaste programme de reconquête qui passe par l'arrivée de grosses licences sur sa machine. Fin 2009 nous avons ainsi eu le droit, avec plus ou moins de bonheur, à des épisodes de Assassin's Creed, Motorstorm, Gran Turismo, Jak and Daxter, SoulCalibur et LittleBigPlanet. 2010 s'annonce déjà très chargé avec Metal Gear Solid, Resident Evil ou Kingdom Hearts, mais pour plus de détails il va falloir attendre le dossier des jeux à venir en 2010 qui arrive bientôt.